Comment développer la gamification et l’interactivité dans vos cours en ligne ? (S01, mars 2021)
Comment développer la gamification et l’interactivité dans vos cours en ligne ? (saison 1, mars 2021)
Visionnez le replay de ce RDV du Réseau sur ce lien (Dailymotion).
Comment développer la gamification et l’interactivité dans vos cours en ligne ?
La gamification est devenue l'un des enjeux principaux pour augmenter le taux d'engagement et l'interactivité dans la formation en ligne.
Ce cinquième Rendez-Vous du Réseau sera une opportunité d’échanger sur ce sujet et de partager des retours d’expérience concrets qui pourront bénéficier aux membres de Réseau pour la mise en place d’un tel dispositif.
Les intervenants
Astrid Rosso, Ingénieure pédagogique, Le Cnam
Alexandra Tzortzi, Ingénieure en technologie de la formation, Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne
L’animatrice invitée:
Samira Ouchhi, Responsable de l’Enseignement Numérique, Institut Pasteur
Description
Astrid Rosso présentera un retour d’expérience du CNAM sur plusieurs aspects de la gamification tels que :
Comment créer un jeu vidéo à implémenter sur un MOOC sur FUN?
Comment créer une communauté de création de jeux sérieux ?
Comment cultiver le ludo-pédagogique et le jeu dans l’apprentissage en ligne ?
Alexandra Tzorti partagera ensuite un retour d’expérience sur un jeu de rôle mis en place par l’Université Paris 1 dans le MOOC « Ressources naturelles et développement des territoires en Afrique ». Elle démontrera l’usage de Glowbl, outil de classe virtuelle utilisé pour développer l’interactivité en supplément de l’animation dans les vidéos. Il est particulièrement mis en place pour la création de groupes dédiés pour le jeu de rôles.
Présentation
Ressources complémentaires: